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dernière modification de cette page 30/01/12

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Panorama - Interfaces Homme Instrument/Machine

 

Introduction

Ce document part à la recherche d'interfaces instrumentales novatrices pour le musicien handicapé. Il est impossible de séparer dans cette recherche ce qui conviendra à tel ou tel handicap de ce qui appartiendra l'exploration du renouvellement du geste instrumental des musiciens. De même les résultats d'une telle recherche fourniront des éléments pour l'interfaçage homme machine au sens large.

En ce qui concerne la lutherie électronique et informatique, tout le travail effectué pour la bureautique, l'automobile, le jeu etc. est facilement utilisable, tant en matière d'inovation dans le geste instrumental que dans la recherche de gestes instrumentaux adaptés aux handicaps.

Ces quelques pages présentent donc un état des lieux sans parti pris en ce qui concerne le domaine (lutherie traditionnelle ou lutherie électronique et informatique) et le type d'utilisateur destinataire de ces moyens (enfance, handicap, ou recherche de nouveaux outils). Chacun pourra y trouver selon le domaine qui l'intéresse des pistes de solutions ou d'inovations.

La classification des interfaces utilisateurs est difficile; beaucoup de celles-ci appartiennent à plusieurs catégories. L'intégration à l'une où l'autre des catégories est toujours discutable.

Il est impensable d'approcher l'exhaustivité dans cette recherche. Seules les interfaces les plus connues seront listées.


En ce qui concerne les interfaces spécialement développées pour le handicap moteur il sera utile de se référer aux sites spécialisés de ces sujets. En particulier le site ideose.eu ou ce blog de l'association de paralysés de france sur les nouvelles technologies

   
Baguette à bouche interfaces
Baguette à tête interfaces
Bouton poussoir interfaces
Contrôle par respiration interfaces
Suivi des yeux interfaces

Et bien d'autres innovations encore.


Parmi ces innovations, il nous faut nommer les trois consoles de jeu en vogue :

Nitendo Wii - Sony Playstation - Microsoft X-Box

qui offrent des interfaces de mouvement, de détection vidéo et de détection de mouvement. Les possibilités de ces trois consoles en matière de gestes instrumentaux alternatifs sont immenses et mériteraient à elles seules une étude complète.

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Autres Sites

http://lespasperdus.free.fr/unbonmoment/avant/lutherie/lutherie.htm

http://www.cairn.info/article.php?ID_ARTICLE=RELI_017_0039

http://www.mesh.asso.fr/

 

 

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